Atelierul propune o experiență de învățare aplicată, structurată în două etape complementare, care îmbină experimentarea scenografică, machetarea fizică, modelarea tridimensională și explorarea noilor tehnologii digitale.
Etapa I: 28 octombrie 2026 | ora 14.30 | Concepție scenografică și realizarea machetei fizice
Participanții vor concepe și realiza, în echipe, machete scenografice utilizând materiale de machetare, puse la dispoziție de organizatori.
Activitatea va încuraja explorarea relației dintre spațiu, volum, lumină, textură, culoare și narațiune vizuală, stimulând creativitatea, gândirea spațială, experimentarea practică și colaborarea interdisciplinară.
Etapa a II-a: 2–6 noiembrie 2026 | Modelare 3D, explorare AI și fabricație digitală
Această etapă se va desfășura în două sesiuni de lucru programate în intervalul 2–6 noiembrie; datele și orele exacte ale sesiunilor vor fi comunicate participanților înscriși.
În prima sesiune, participanții vor transpune machetele fizice realizate anterior în modele digitale, utilizând instrumente software de modelare 3D și propriile competențe de proiectare digitală. În paralel, vor experimenta utilizarea inteligenței artificiale pentru generarea unor interpretări vizuale și variante scenografice alternative, pornind de la fotografiile machetelor realizate. Activitatea va încuraja explorarea posibilităților creative oferite de AI, precum și analiza critică a rezultatelor generate, în raport cu intenția scenografică inițială.
A doua sesiune va fi dedicată definitivării și pregătirii modelelor digitale pentru imprimare 3D, prin verificarea și adaptarea acestora la cerințele tehnice ale procesului de imprimare. O selecție a modelelor dezvoltate va fi ulterior realizată prin imprimare 3D.
Prin integrarea metodelor tradiționale de machetare cu modelarea 3D și fabricația digitală, atelierul urmărește dezvoltarea competențelor creative, tehnice și digitale, a gândirii critice și a capacității de colaborare interdisciplinară.
Condiții de participare: Sunt recomandate cunoștințe și abilități de bază în utilizarea programelor de modelare 3D.
*Materialele necesare atelierelor vor fi puse la dispoziție de organizatori.
Coordonatori:
- Arh.int.scenograf Silvia IONESCU
- Desig. Roland VASILIU
- Arh.int. Raluca VELESCU
Link înscriere:
https://forms.gle/apvRxqZ8zpHndrEC6
Sunt disponibile 30 de locuri pentru studenții UAUIM.
Workshopul este organizat în cadrul proiectului Edu.Inclu(de)Patrimo 3.0, finanțat prin CNFIS-FDI-2026-F-0361 , ca parte a Activității A.5.2 – Program de dezvoltare a competențelor profesionale și de învățare aplicată (ateliere hands-on).
